在Maya中制作跑步动画,可以参考以下步骤:
确定跑步的基本姿势
至少有一格动作是双脚离开地面。
人跑得越快,身体越向前倾。
腿部动作是最重要的,手臂动作不应该过分摆动。
设置关键帧
在第0帧和第16帧摆出跑步的起始和结束动作,注意重心的变化。例如,第0帧重心压低,第16帧重心高度和第0帧一样,第2帧降低重心至跑步最低点。
调整脚部动作
在整个动画期间,脚掌需要向外旋转一些,以便脚掌能够通过地面并获得空间。可以通过以下两种方法来实现:
抬高腿来获得更多的空间。
旋转脚掌更多的角度。
优化动画
根据需要调整动画的流畅性和节奏,确保跑步动作自然且连贯。
通过以上步骤,你可以在Maya中制作出基本的跑步动画。根据具体需求,可以进一步细化和调整动画效果。