水面跑步ae怎么制作

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在Adobe After Effects (AE) 中制作水面跑步的动画,可以遵循以下步骤:

创建合成和水层

打开AE,新建一个合成,命名为“水波”,尺寸设置为800x800,帧率为60。

在合成中新建一个固态层,命名为“水”,并在固态层上添加分形噪波效果。

设置分形噪波及色相饱和度

设置分形噪波的参数,以产生水面的波动效果。

在水图层上添加色相饱和度效果,勾选彩色化并调整着色色相,使画面与水的颜色相近。

在分形噪波的演化上输入time表达式,使水面效果初步成型。

添加细节和调整

可以选择色阶对水的颜色进行调整,使效果更加逼真。

可以添加其他效果如波形变形来增强水面的动感。

制作人物动画

如果需要制作人物在水面跑步的动画,可以在AE中创建人物模型,并添加关键帧来控制动作。

对人物的脚踝、大腿根部等位置添加关键帧,调整身体的位置和旋转,使人物呈现跑步的姿态。

使用缓动函数调整动作的速度曲线,使动画更加自然流畅。

合成最终效果

将人物动画与水面效果合成,确保人物在水面上的位置和动作与水面波动同步。

可以添加背景、光线等元素,增强整体视觉效果。

请注意,以上步骤需要一定的AE操作经验,对于初学者可能有一定的难度。建议先学习一些AE的基础知识,如合成、图层、关键帧等,然后再进行具体的动画制作。