人体侧面跑步动画怎么画

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要画人体侧面跑步动画,可以参考以下步骤:

确定关键帧

关键帧1:迈出腿。画出腿的姿势,注意腿部的弯曲和伸展,以及身体的平衡。

关键帧2:迈出的腿落地。此时身体前倾,另一腿准备迈出。

添加中间帧

在关键帧1和关键帧2之间添加过渡帧,使腿从迈出到落地过程更自然流畅。

继续在关键帧2后面添加过渡帧,使落地的腿回收,另一腿准备迈出。

处理手臂和头部

手臂的摆动应与腿部相反,例如左腿向前时,右臂向后摆动,反之亦然。

头部和身体应跟随腿部运动,进行上下起伏。

增加细节

根据角色的不同性别、年龄、职业,微调身体和四肢的位置。

细节处理,如胸部的起伏,可以增加动画的真实感。

优化动画

可以通过增加帧数来减慢动画速度,使跑步看起来更自然。

掌握跑步的关键帧后,可以根据需要增加中间帧,使动画更流畅。

站立帧

画出角色站立的基本姿势,确定身体和四肢的位置。

迈腿帧

画出角色迈出腿的姿势,注意腿部的弯曲和身体的平衡。

迈腿落地帧

画出角色迈出的腿落地时的姿势,身体前倾,另一腿准备迈出。

收腿帧

画出角色收腿的姿势,注意腿部的回收和手臂的摆动。

连续播放

将这些帧按照1, 2, 1, 4的顺序排列并播放,形成简易跑步动画。

增加过渡帧

在迈腿和收腿之间添加过渡帧,使动画过程更平滑。

调整细节

根据角色特征调整身体和四肢的位置,增加动画的真实感。

通过以上步骤,你可以画出一个基本的人体侧面跑步动画。随着技巧的提高,可以进一步增加帧数和细节,使动画更加生动和流畅。