绘制跑步动画片片段可以按照以下步骤进行:
确定关键帧
关键帧1:迈出腿。画出腿的姿势,注意腿部的伸展和膝盖的弯曲。
关键帧2:迈出的腿落地,身体前倾。左右腿交替,每腿落地需要2帧,总共4帧。
添加中间帧
在关键帧1后面添加中间帧,迈出的腿略略下降准备落地,伸直的腿则回收。
在关键帧2后面添加过渡帧,落地的腿回收后退,另一腿准备迈出。
绘制身体和手臂
通过上下移动身体,使身体跟随腿做上下移动。
给头部做特殊处理,胸部带动肩膀,肩膀带动手臂。特别是拿剑的手臂,移动距离更大。
手臂的甩动要表现出手臂的重量感,移动距离短一些。
最后处理身体的扭动,通常只需要稍微移动肩膀。
增加细节
根据角色的大小,可能需要重画胸部的帧。
保存教程中的gif图片,查看每一帧的变化。
增加帧数减慢动画速度,使跑步看起来像行走。
掌握跑步的关键帧,然后按照自己的喜好增加中间帧。
优化和调整
制作单脚奔跑动画,注意前后脚的区别和身体的起伏。
制作双脚奔跑动画,注意身体的对称性和连贯性。
增加更多细节,如衣服的飘动、尾巴的摆动等。
使用动画软件
可以使用flash8或其他动画软件,将绘制好的图片导入并设置帧频,最后导出为gif或视频格式。
通过以上步骤,你可以完成一个简单的跑步动画片片段。建议多练习和尝试不同的帧数和细节处理,以达到更流畅和自然的跑步效果。