画漫画原地跑步时,可以遵循以下步骤和技巧:
传达奔跑感
明白地传达出不是在“走路”,而是奔跑。可以通过一连串的运动里选取一个时机来表现,例如着地的瞬间、踢出后脚的瞬间、重心失去稳定的瞬间。这些时机是跑步动作中变化较大的暂停时刻,特别重要的是膝盖、腰、肩膀、肘部。
着地的瞬间
想象一个人向前跳跃后脚到达地面的瞬间。此时,腿几乎是张开的状态,两腿的膝盖位置大体上是一样的,膝盖有角度,所以基本上看不到腿肚子。能看到脚掌,但看不到前方的脚掌,后方能看得很清楚。因为是在前面,所以小腿看起来更长。对角线上的手臂和脚朝同一方向移动,腰部呈扭的形状。稍微斜着身体,强调上半身到脚的直线,很容易表现出气势。
踢出后脚的瞬间
这是前倾姿势伸出脚的瞬间,腿部用力蹬出去,是最有气势的跑步姿势。膝盖的高度,两只腿大不相同。两脚都能看到脚背。与相应腿相反方向摆动的手臂,例如左腿向前,则右臂应向后摆动,反之亦然。每只手臂都应该弯曲,双手握成拳头,简单地画出双手,就好像它们戴着手套一样。
其他注意事项
画出女性角色时,可以使用有点像沙漏的形状来画躯干,头部向前倾斜,一条腿弯曲蹬出,另一条腿切斜笔直。弯曲腿上的脚可以拉到一个自然放松的位置,伸出的腿的脚将离开地面,脚趾自然向下。与头部和身体相同角度衔接的脖子,胸部处可以有细节,如衣服的褶皱。
通过以上步骤和技巧,你可以更好地表现出漫画中人物原地跑步的动态感和气势。