画人物侧面身体跑步的步骤如下:
绘制身体轮廓
画出大约为四分之三角度的女性角色身体躯干部分,可以用有点像沙漏的形状来画女性的躯干。
以躯干几乎相同的角度画出向前倾斜的头部。
绘制腿部
画出一条弯曲成一种向前蹬的腿(有助于强调运动),另一条腿则是切斜笔直的,与身体的角度大致相同。
弯曲腿上的脚可以被拉到一个相当自然放松的位置,而伸出的腿的脚将离开地面,脚趾自然向下。
绘制手臂
与相应腿相反方向摆动的手臂。例如,如果左腿向前,则右臂应向后摆动,反之亦然。
每只手臂都应该弯曲,双手握成拳头,简单地画出双手,就好像它们戴着手套一样。
添加细节
最后画出与头部和身体相同角度衔接的脖子,与手臂上部的宽度大致相同。
由于这里是一位女性角色,所以要画出胸部处的细节。女性角色通常在穿着衣服时,胸部区域衣服上就好出现褶皱。
绘制衣服和发型
画出衣服的样式,注意画出摆动的手臂。
画出裤子的样式,注意画出跑步的姿势。
画出脸型和发型轮廓,再画上五官。
检查和调整
草图版的动画效果检查OK之后,就可以刻画细节了。
循环动画的游戏角色动画都是可以循环播放的动画,尤其是行走和奔跑动画,因为人形角色的行走和奔跑都是腿和手臂的摆动动画。实际制作的时候,可以先制作一条腿或一只手臂的摆动动画,然后复制帧,将腿和手臂移到另一侧,就完成了整个奔跑动画。
通过以上步骤,你可以完成一幅人物侧面身体跑步的动画。